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# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来 Laya 2.3.0 及以上版本。 iPhone 7 机器上显示正常,iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来!有没有解决方案?这个BUG什么时候修复? 代码看图: 附件 : --> 2022-09-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220929
2.0 简单的显示图片,无任何操作也会触发GC 在这个示例中,仅仅显示了3张图片,然后没有进行任何操作。录了一个60s的性能快照,发现GC了10次,回收的垃圾最高的有1.9M. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
给模型动态添加脚本报错 想给一个模型添加一个脚本 一直报错怎么搞? 代码片段: import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode"; var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh"); goldNode = this.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
粒子加载模型上,翻转后粒子怎么实现对称,如图 demo上传了,粒子挂在模型上,模型对称翻转,粒子特效没有翻转,可以怎么处理这个粒子的位置 附件 : --> ParticleTest.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
IDE相关问题 Mac layaAirIDE快捷键问题 只是打开看了一下,还没深入体验,主要说一下快捷键问题。 首先打开了TestPage.UI,试着删除控件,按delete建竟然没反应,使用菜单栏的“编辑”-》“删除”也没反应,一瞬间感觉就不好了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160415
安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 我是你家的紫薯哥哥啊 赞同来自: Brian_Wale 、斯文 、155***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104