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大约有 4,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1601. 如何使 3d 人物变半透明 [ 71%]

...阴影? 3d场景中,人物行走逻辑 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 人物行走图动画 关于3d人物的旋转问题 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 如何给人物模型添加碰撞检测 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1602. Unity导出粒子到Laya丢失贴图问题 [ 71%]

...hader,粒子放在场景内随场景一起导出,Laya能预览到粒子动画,但赋上的贴图没有了。 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 导出设置是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1603. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 71%]

...Anydo 赞同来自:  https://ask.layabox.com/question/42047@黄晋 骨骼动画抖动的临时修复了。 2019-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是bug 2.0.2修复了  并且销毁资源 使用  ( getRes("xxx") as Laya.Resource).destroy(); 这种方式 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1604. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 71%]

...布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

1605. 导出的粒子特效,怎么设置受光呢?粒子的shader没有这个选项 [ 71%]

...出的场景显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya3D里的material可以设置flat shading么 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1606. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 71%]

...ar key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key];   所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的时候(遮罩实现),也会使内存崩掉.   这个问题也就是论坛里大量的人问为什么内存暴增的原因.希望能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1607. 如何去除dialog弹框的遮罩 [ 71%]

...置一致 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 IDE遮罩问题 设置遮罩会导致内存大大增高 问题状态 最新活动: 2019-12-30 10:32 浏览: 1170 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1608. psd2UI导出资源有问题 [ 71%]

...数都有 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity导出的场景显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1609. swf资源清理 [ 71%]

swf资源清理 项目中加载了很多swf动画,内存飙升严重,如何清理掉用的swf动画和其引用的图片资源 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1610. laya.display.Scene [ 71%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513