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laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 闪退日志如下2018-12-08 12:50:41.008 21869-21836/? A/google-breakpad: M D3C5E000 00000000 0061E000 5E691028D1C4C152963C68DFC5588B6A0 liblayaair.so 2018-12-08 12:50:41.125 21871-21871/? A/DEBUG: #00 pc 002087d4 /data/app/com.dw.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加力效果错误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会 //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
请问UI之间的场景切换要怎么写 var sg_sign = (function(_super){ function sg_sign(){ sg_sign.super(this); this.btn_wxsign.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onWxSign); this.reset(); } Laya.class(sg_sign,"sg_sign",_super); var _proto = sg_sign.prototype; _proto.reset = function(){ Laya.SoundMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 因为项目文件数量和内容过多导致编译出现错误:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 网上找了很多增加编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210812
[LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 导出的微信小游戏,玩到一定时间就会出现部分资源加载失败的情况,而且这些资源是一开始进游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
小游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成小游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
【官网代码】加载dom音频报错,怎么回事? 官网例子:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1 其中,加载dom音频报错,怎么回事? package{import laya.events.Event;import laya.net.HttpRequest;import laya.net.Loader;import laya.utils.Browser; public class Main{pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230