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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...),感谢反馈 孙全 • 2021-01-14 13:40 谢谢反馈,ts对微信小游戏API支持得不是很好,所以只能用js,我只有暂时先不用动效了。 157*****593 • 2021-01-12 11:16 麻烦还是提个demo吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined 用ActionScript编写项目,可以在pc端正常运行,matter.js是直接用 <script type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-29 19:40 浏览: 4252...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...当于读取了新文件,和旧文件没有任何关系了。而在微信小游戏里,可能会有一些缓存什么的,就是第一次读取了bg.png,第二次虽然你想从服务器上读取新的bg.png,但是他实际上读取了第一次缓存的资源,所以不会更新使用服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628