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大约有 5,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1601. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1602. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...onsole Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1603. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 60%]

...示里说的“nextgenas.java”不是文件,json配置文件里的一个属性,这个东西可以这样找到 File -> Preference -> Settings 然后Search 一下 "nextgenas.java", 默认值是 null,你可以修改为自己喜欢的java路径,例如, "nextgenas.java":"/Library/Java/Java...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1604. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 60%]

...目 ### 2.1 引用引擎库 **步骤一**:在项目面板点击“项目属性”按钮,打开项目属性配置窗口。 ​ ![图片](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤二**:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1605. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1606. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 59%]

...owser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和属性均可以通过这种方式进行。   ` __JS__`是LayaCompiler编译器提供的一个宏编译函数, ` __JS__()`函数内的代码将不被编译,会直译成js代码。 ### 2. AS3与浏览器交互进阶 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1607. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 59%]

...eters Default value attributeMap: {} = SubShader.DefaultAttributeMap 顶点属性表。 [name: string]: [number, ShaderDataType] Default value uniformMap: UniformMapType = {} uniform属性表。 Default value uniformDefaultValue: {} = null [name: string]: ShaderDataItem Returns SubShader Properties ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1608. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 59%]

...否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。  2017-03-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自:   你试试把ccc的y值设置成186 他竟然 整个都显示出来 变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1609. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1610. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:Define...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714