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大约有 5,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1601. laya.d3.core.scene.OctreeMotionList [ 58%]

...tanceOctreeMotionList SingletonList Object OctreeMotionList 类用于实现物理更新队列。 Public Methods  MethodDefined By  OctreeMotionList() 创建一个新的 OctreeMotionList 实例。 OctreeMotionListConstructor DetailOctreeMotionList()Constructorpublic function OctreeMotionList() 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1602. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 58%]

...pdate:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1603. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 58%]

...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1604. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 58%]

...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1605. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 58%]

...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1606. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

...pdate:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1607. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 58%]

...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1608. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 58%]

...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1609. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 58%]

...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1610. 脚本的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 58%]

...来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715