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...ils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Group; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下面的写法吧: Laya.stage.once(Event.CLICK,this,onClick); } private function onClick():void { trace("aaa"); Laya.stage.off(Event.CLICK,this,onClick); Laya.timer.once(500,this,onLoop); } private function onLoop():void { Laya.stage.once(Event.CLICK,this,onClick); } 2017-06-20 1 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...l=null; this.infoLabel=null; GameInfo.js: var GameInfo = (function (_super) { function GameInfo() { GameInfo.super(this); // this.infoLabel.text = "abc"; 这个也报异常应该是找不到infoLabel // 注册按钮点击事件 点击后暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...omboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...执行一个方法,不知道有没更优雅的方法呀 //开始转动 function onBtnClick(){ Laya.timer.frameLoop(1, this, scroller); } //转动轮子方法 var time = 30, //默认转动间隔 ih = 0, //初始滚动高度 speed = 5, //速度 boxHeight = this.box.height * 2; // 盒子高度 functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...ad("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ad("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715