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Laya_社区(1348) Laya3.0_api(161) Laya2.0_api(107) laya_api(70) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_文档(15) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 检查一下Scene3D中的AmbientMode 是不是SolidColor,不是SolidColor不可以直接获取u_AmbientColor的值 2023-07-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: gl_FragColor = vec4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...为是分享源码了,哈哈 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 不错,支持下。 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 awong 赞同来自: 问一下,您是如何做适配的? 2017-11-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 这是拿cocos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用就可以,只不过没正式发布,可以用的 2018-07-15 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
uglify压缩后的错误堆栈解析 1、js的压缩工具:.laya/publish.js 中 // 压缩js gulp.task("compressJs", ["compressJson"], function () { if (config.compressJs) { return gulp.src(config.compressJsFilter, { base: releaseDir }) .pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) .pipe(uglify({ mangle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错 __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length; 其中frameNodes为空 附件是骨骼动画fbx文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/PrefabImpl" PrefabImpl Class PrefabImpl 预制体导入 Hierarchy Prefab PrefabImpl Index Constructors constructor Propert...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
LayaFlash LayaDictionary的使用问题 LayaDictionary是需要修改所有代码中Dictionary的用法?比如Dic[obj]=1;需要全部修改为Dic.set(obj,1);?还是只要设置了编译参数后laya就自己搞定了? 2015-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
.../mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题可以这样进行下处理,在laya.core.js的_flushToTarget方法的target.start之前进行下gl.flush或者gl.finish处理,修改如下: 2022-03-30 0 5 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323