• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1601. 使用 HTMLDivElement 时,如果有文字和数字同时存在的话,会对不齐,且会换行 [ 54%]

...齐,且会换行 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用最新的1.7.2beta版本重新测试下,这个问题已经修复了! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1602. Geolocation在native上能使用么?安卓系统和苹果系统会不会存在定位差异过大? [ 54%]

Geolocation在native上能使用么?安卓系统和苹果系统会不会存在定位差异过大? 以前用过cordova的网页内使用浏览器自带的定位,发现在安卓手机上定位差距非常大,而且安卓和苹果定位结果区别很大,在laya的native中使用百度或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1603. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 54%]

...,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gy760736077 赞同来自: 我就是这样做的!!!还有缓存.lh文件后,除第一次外,再加载特效不显示了? 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1604. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 54%]

...a.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, function () { var _getRes = Laya.loader.getRes('bg-toolbar.png'); console.log(_getRes); }));然后log出来是undefined的,请问如何破?还有,对于图集的存放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1605. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 54%]

...点击反应非常迟钝,如果用loadimg的话,反应很快; function drawCirle() { var drawyuan = new Laya.Sprite(); // drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");//反应非常迟钝 drawyuan.loadImage("../laya/assets/comp/textinput.png");//反应没有问题 drawyuan.size(100, 100); va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1606. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 54%]

...尝试了如下方法,但是没有效果,求解。 this.clip_wpLevelup.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.stopAndShowLvupResult); 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

1607. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 54%]

...有回复 Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出结果: 0.19186599730944645 0.52519933064277...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1608. 关于mouseThough=true的问题 [ 54%]

...,这个是bug吗 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得确认 事件还是这个图的,这层穿过去,下层会触发,如果都确认好还是这样子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1609. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 54%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1610. Native下,怎么使用protobuf? 有没有范例可以下载参考 [ 54%]

...可以下载参考 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你那边有PC端正常运行的protobuf吗,Native下的使用同PC端是一样的,如果你那边使用APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523