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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1601. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的分组名称设置为 layaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1602. 高级应用-寻路导航 [ 24%]

...ath(scene:Scene):void { for (var i:int = 0; i < pointCount; i++) { var str:String = "path" + i; path.push((scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str) as MeshSprite3D).transform.localPosition); } } } }

来源: Laya_示例 发布时间: 20241127

1603. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...释掉,注释后的代码如下: error(err, pos) { if (typeof err === 'string') err = { message: err }; if (pos) augmentCodeLocation(err, pos, curSource, id); err.id = id; err.hook = 'transform'; // return pluginContext.error(err); },该方法虽然可以解决 tslib 找不到的问题,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1604. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 23%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1605. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 23%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static TEMPVECTOR3 TEMPVECTOR3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:33 Static de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1606. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 23%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1607. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 23%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1608. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 23%]

...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1609. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 23%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 userData userData: any Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:54 Static UPAXIS_X UPAXIS_X: number = 0 Defined in laya/d3/physics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1610. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块层2与块层3的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715