• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1601. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 51%]

...享 微博 QZONE 微信 jk5220 赞同来自: 代码只是替换了图片的资源路径,真的可以“保持图片原样宽高显示”吗 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 设置了缩放的呢,忽略了吧 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1602. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...示 (图7-2) 八、预设值 8.1 纹理类型 当从外部导入纹理资源(PNG、JPG)到IDE时,如图8-1所示,会将该资源设置为开发者设定的纹理类型,通常可以选择为精灵纹理。 (图8-1) 8.2 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

1603. dialog黑色遮罩删除不了 [ 50%]

...闭的 Demo示例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? Text的中划线(删除线) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1604. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 50%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Renderer.Material._Tint Color也移除了就可以加载。请问 Mesh Renderer.Material._opacity 以及 Mesh Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1605. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 50%]

...-10 15:06 谢谢你的答复,这个问题已经解决了,fairygui发布资源的时候不压缩,就相当于直接不使用这个zlib库就可以了。但是现在又出现了一个新的问题,项目在微信开发者工具里都已经可以正常运行了,结果使用预览功能,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1606. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 50%]

...n 命令的使用? 项目版本发布,需要统一开发人员提交的资源变化,并统一发布。 网上搜索到2.3的版本更新清单 提到 [改进]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

1607. laya.display.Scene [ 50%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1608. 关于触控点列表 [ 50%]

...何调用系统comboBox? ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? 怎么实现不固定高度的滚动列表 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1609. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 50%]

...播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1610. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 50%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105