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大约有 4,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1611. WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 [ 57%]

...作用 demo已发送~ 如下: 左图为WebGL下显示效果,右图为Canvas下显示效果 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1612. android需要顶部时间,电量,信号等常态显示 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

1613. 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1614. 发布的release版本报错 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1615. MAC 1.7.16 版本,打包图集失败 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1616. 关于引擎版本更换,项目转换问题 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1617. 救命啊,一很急的问题 [ 57%]

...题,官方给出的结论是使用下面方法进行移动。Render._mainCanvas.source.style.left = x+"px"; Render._mainCanvas.source.style.top = y+"px"; 但是现在发现这方法如果是在初始话的时候调用是没有问题的,但是如果中途调用这,就是失去一部分点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1618. 在 native app 中如何判断平台是 ios 还是 android ? [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何判断横屏竖屏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1619. LayaAir发布Flash版本须知 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

1620. vivo小游戏只显示一半的屏幕 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804