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Laya_社区(4236) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(5) laya_api(3) Laya2.0_示例(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1)
...作用 demo已发送~ 如下: 左图为WebGL下显示效果,右图为Canvas下显示效果 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...题,官方给出的结论是使用下面方法进行移动。Render._mainCanvas.source.style.left = x+"px"; Render._mainCanvas.source.style.top = y+"px"; 但是现在发现这个方法如果是在初始话的时候调用是没有问题的,但是如果中途调用这个,就是失去一部分点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何判断横屏竖屏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
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来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804