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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1611. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1612. laya.display.Scene [ 45%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1613. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 45%]

...(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1614. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1615. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1616. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1617. 分享:简单聊天室 [ 44%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 分享:使用 Chart.js 创建图标 【分享】js版节奏大师 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 游戏DEMO分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1618. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 44%]

... 是的啊,用微信浏览器打开,我们2.13 2.8版本都出现了,创建一个示例项目,你们就不重视这种问题 Star楼 • 2024-01-05 14:34 有结论么,这个百分百复现的 S_eVent • 2024-01-03 09:58 感谢大佬给出很有价值的解决方案,不过感觉都是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

1619. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1620. laya.map.TileAniSprite [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929