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大约有 6,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

1611. 微信小游戏PC 加载3D场景报错 [ 71%]

微信小游戏PC 加载3D场景报错 大神们,这是怎么回事吗?手机上是正常可以跑的 附件 : --> 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

1612. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 71%]

...,所以必须勾选ES6转ES5(或者开发者自行进行转换)。 2.加载的本地资源时默认的根目录为导出时的目录,即 `pages/index` 目录。开发者可以通过 `Laya.TBMiniAdapter.baseDir` 修改。 ```typescript //修改本地资源的目录为淘宝创意互动项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1613. 无法发布项目 [ 71%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 微信小程序 发布后缺少app.json文件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1614. 分包的问题 [ 71%]

...具把这个文件压缩了,放到了extJs目录下,启动文件里在加载项目文件之前加载文件。目前在浏览器、android_app上正常运行,ios_app上,有的手机能正常运行,有的手机运行会报错:reference error:can't find variable:Laya。 是导包方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1615. 加载fnt字体和声音有问题,已提供demo [ 71%]

加载fnt字体和声音有问题,已提供demo 用1.8.5beta打包vivo后,放到vivo真机,会报错。 里面加载了 mp3 和 fnt     已用最新版本版本库 index.html页面已经引用 libs/laya.vvmini.js 已在 Laya.init 前面加上 Laya.VVMiniAdapter.init();   附件 : --> myLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

1616. LAYA2.0 无法编译 什么鬼问题? [ 71%]

...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya["MiniAdpter"].nat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

1617. 图集打包的边距问题 [ 71%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1618. LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 [ 71%]

LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 hello,我又遇到你们引擎的一神坑了 在完成了一些加载逻辑后 LoaderManager的变量_loaderCount没有归零 导致后面加载时LoaderManager内部的next方法第一行直接return了,没有任何事件、log抛出     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1619. 如何才能生成scene配套的代码 [ 71%]

...ppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1620. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 71%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519