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...截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分截图内存?或者是还有其他什么方法能截图并可以释放掉内存? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...登录 发起人 qq1194265406 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...第二张大图集没有装满的情况下,drawCall会持续的上升,增加的规律不明。 我的理解,散图是按照顺序添加,前面添加的散图在大图集1中,后面添加的在大图集2中,按照这个子集顺序,drawCall应该为2才对。 请问是什么原因导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...re上线,你可以去下载试玩!! 补充:robotlegs的框架会增加文件的体积 是这样的,因为我们把as类翻译成h5后,没有记录文件类的描述信息(比如变量的类型,方法是私有方法还是公有方法等),从而导致调用flash原生的describe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除的方法 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除的方法 rigidBody.canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFIL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意的针对一个平台做特殊的延迟处理,因为需要在引擎层增加很多的冗余代码,并不可取。 我知道你的游戏是谁的,你叫蝈蝈我吧! 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...`“Hello Layabox”`的文本添加到舞台。点击打开HelleLayabox.as增加代码如下:  图(4) **HelleLayabox.as代码:** ```javascript package { /** * ... * @author laya_Aaron(小明) */ import laya.di...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715