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大约有 1,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1611. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...rawingBuffer = true; 在webView的apk上运行 战斗结束 gpu 大概 900M左右 这个时候 什么操作都没有 就一直等待 会出现 一个缓冲区的错误 想请教一下这个错误 RangeError:Array buffer allication failed at VertexBuffer2D._resizeBuffer at Function.getAMesh at Contex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1612. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 44%]

...溃这个你这边是必现的吗? 2.内存有改变的,增加了3兆左右,你在第一次打开UI界面的时候就能看得到 3.资源清理之后不是立马就从内存中释放的,需要等垃圾回收 2017-10-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 这是我截图过程 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1613. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 44%]

...ue;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-04-10 17:12 浏览: 3338 关注: 7 人 周志华 • 2019-01-26 10:44 在微信公众平台服务器域名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1614. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 43%]

...  Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全不生效 无法加速。作为对比 其他两个骨骼的增减速是受影响的,也可以加速至10倍以上。请问这是什么原因导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

1615. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 43%]

...态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1616. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 43%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2023-02-20 19:55 浏览: 6043 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1617. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 43%]

...间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-03-06 10:25 浏览: 1822 关注: 2 人 qian • 2018-03-05 16:03 你demo重新上传 我打开不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1618. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 43%]

...问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 1356 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1619. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 43%]

...源处就进行路径纠正。在laya.ani.js(IDE 2.0.0版本)的4827行左右的Templet类的onComplete及parseData方法中设置this._path的位置处对_path进行路径过滤,去掉它内部包含URL.basePath的部分 __proto.onComplete=function(content){ if (this._isDestroyed){ this.destr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1620. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 43%]

...载完,因为底层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702