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大约有 1,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1611. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 35%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1612. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1613. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 34%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1614. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 34%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1615. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1616. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 34%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1617. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节动画关键帧之间的过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

1618. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 33%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1619. laya.display.Input [ 33%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1620. laya.ui.Box_API3.0 [ 33%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115