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...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...会自动调用formatURL函数格式化URL路径 通过basePath属性可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的格式化外,通过VersionManager类,可以开启IDE提供的,基于目录的管理方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...unTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵也响应点击,例子上传 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 我游戏设置横屏显示时没有问题,能玩的,因为游戏是要竖屏显示的,在参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2后,设置了竖屏,结果打开就是这个蓝色的界面,这是什么情况呢 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全不生效 无法加速。作为对比 其他两个骨骼的增减速是受影响的,也可以加速至10倍以上。请问这是什么原因导致这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...集的是一个一个的独立的渲染指令 ```typescript setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 w1114367261 赞同来自: box的name是你创建List的时候自己设置的,如果没有手动设置那Box的Name为空, 想针对list里的某个Box进行操作的话也可以用下标获取 你参考一下list的Api http://layaair.ldc.layabox.com ... ntent 2018-04-10 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714