• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0398 秒)

1611. [LayaAir3]Laya3.2.6特殊操作后,播放bgm会抛出异常 [ 91%]

[LayaAir3]Laya3.2.6特殊操作后,播放bgm会抛出异常 打开demo,从启动场景运行。点击测试按钮,bgm播放等待5秒后就抛出异常 AbortError: The play() request was interrupted by a call to pause(). https://goo.gl/LdLk22 at localhost:18090/libs/laya.core.js:25693 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

1612. [LayaAir3]vertex.vertexTangent [ 91%]

[LayaAir3]vertex.vertexTangent 我写的是 Laya.VertexMesh.getVertexDeclaration("POSITION,NORMAL,COLOR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

1613. [LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 [ 91%]

[LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 spine 销毁时不会自动销毁定时器 附件 : --> 2024-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

1614. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 91%]

[LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 我添加3d ui后,在场景编辑器中能够正常显示,但是预览模式中,就看不到了,这个是有什么设置问题嘛blob:https://ask.layabox.com/09cc43 ... cbb95 blob:https://ask.layabox.com/a4556b ... f95...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1615. LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 [ 91%]

LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 1.7之前都没有问题,可以正常处理,1.7之后,这些代码转换出现问题 as 代码 override public function get visible():Boolean  { return super.visible; } override public function set visible(value:Boolean):void  { super.visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1616. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 91%]

LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 操作描述: 1:将兔子移动到手术台上。 ts中会把兔子身上的Move2D脚本取消掉,Move2D脚本只是用于鼠标退拽移动的。 当Move2D被取消后,逻辑上兔子已经不能移动了,实际上兔子还是能移动。       附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

1617. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1618. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 91%]

[LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

1619. [LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 [ 91%]

[LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 运行demo,点击猴子 预期效果是立方体会跳跃一段距离,实际效果是立方体原地停止 编辑器查看立方体属性可以发现立方体坐标是对的,渲染的位置不正确   只测试了位移,旋转缩放等需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1620. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 91%]

[LayaAir3]小游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生小游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213