• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1611. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 58%]

...该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 IDE编辑模式,一片黑,打开 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1612. 1.7.6 beta 编译后出现 XXXX is not defined 的报错 [ 58%]

...t 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1613. 设置了 toolTip 为什么没有作用??编译出来的js文件为什么找到TipManager这个类 [ 58%]

...layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1614. 在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 [ 58%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 分享,扩展Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

1615. LayaAir可以设置忽略一段代码错误吗 [ 58%]

...unch: Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya3D里的material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1616. 发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. [ 58%]

...引擎插件和分包加载功能出现问题. DEMO在附件中。LAYAIDE版本:2.8.0.beta4 laya引擎设置:2.7.3 QQ小程序开发者工具:V0.3.1   发布成QQ小游戏,在QQ开发者工具运行: 引擎插件出现错误: can't find module : __plugin__/1109625052/laya.core.min.js ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

1617. 1.7.12beta版本,是否限定2的幂次方选项无效了 [ 58%]

1.7.12beta版本,是否限定2的幂次方选项无效了 如题 1.7.12beta版本,是否限定2的幂次方选项无效了 勾选以后,导出的图集还是会出现诸如912*896这样的宽高。   设置界面截图已经上传 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1618. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 58%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1619. as语言怎么添加一个div,在把view映射到这个div里面? [ 58%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 ui list 里面的元素能点击两次 H5动画和节奏的一个加速! lh文件内meshSprite添加阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1620. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 58%]

...修改 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 (此问题已经无效) 请问layaide如何创建一个复合的Button 创建动效模板 可能存在bug 3D平行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503