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大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1611. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 50%]

...游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     let timerFont = new Laya.BitmapFont();     timerFont....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1612. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 49%]

...致的,可以确认下是否是这个原因,如果不是,请上传下资源,我们查下问题,谢谢! 2016-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyi 赞同来自: 重定向后线上是这样的,错误的。     正常是这样的   同一个手机会出现2种情况,只是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

1613. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 49%]

...获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1614. laya.ui.Tree_API3.0 [ 49%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1615. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 49%]

...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:44 浏览: 1982 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1616. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 49%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 要把您用的unity资源,还有复现demo上传的。 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 卡莉斯塔2014 赞同来自: 这个 emission_bug.zip 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1617. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 49%]

...2 关注: 4 人 cuixueying • 2017-08-28 15:46 把你可以运行的带有资源的例子发我下吧! houkaihua888 • 2017-08-30 17:26 附件上传了,在下面的回复 cuixueying • 2017-08-23 15:03 skelton.pivot(-骨骼动画的宽,-骨骼动画的高)试下! houkaihua888 • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1618. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 49%]

...istarget=false 就会出现上面的问题了;4 我试了如果导出的资源iskinematic=false,istarget=false,在代码中不对2个属性做操作,也不会出现这个问题 184*****121 • 2020-08-31 12:03 isTarget是什么属性

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

1619. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 49%]

...了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的   附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

1620. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 49%]

...看描述就看了半天才懂, 2,demo给的不够充分,没有unity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716