• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1611. 文件类型lav [ 73%]

...么类型, 然这个文件又是怎么生成的呢?   问题是:导出模型之,缺少lav文件,导致模型不会做动作。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

1612. 自定义mesh可以正常显示,移动位置,mesh无法显示了 [ 73%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

1613. 3d模型贴图压缩会出现黑块 [ 73%]

...ot attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1614. 如何让鼠标指针显示成小手 [ 73%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1615. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1616. laya 中使用websocket , protobuff 加载.proto 文件 ,加载是明文 [ 73%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1617. 关于3d模型正交 [ 73%]

...ng 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

1618. loadingView怎么不显示,或者背景色透明? [ 73%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1619. 显示对象的克隆方法 [ 73%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1620. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021