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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1621. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 48%]

...到pool的时候给其打上时间戳,再改对象作用域下声明一个一次性定时器,如果没有被复用且超过规定时间将其从pool中取出并销毁 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于开发逻辑,和策略问题,非引擎相关,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1622. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 48%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与盒体碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的盒体碰撞器信息。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1623. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 48%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与球体碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的球体碰撞器信息。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1624. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 48%]

...戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示:   测试: 不开自动缓存就不会出问题:MiniAdpter.autoCacheF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

1625. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1626. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 48%]

... • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 补写一些参数到之前的资源中?

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

1627. laya.ui.View [ 48%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1628. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 48%]

...是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,然后用谷歌运行,F12打开控制台发现输出的是1,然后我们不断的刷新页面发现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1629. laya.ui.Image [ 48%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1630. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 48%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115