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大约有 3,385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

1621. 安卓无法调用后置摄像头 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MorningPark 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180217

1622. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****324 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

1623. ts中调用js报错 [ 58%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 185*****637 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1624. 关于Tree组件的一些问题 [ 58%]

...的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 View嵌套Dialog组件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-06-29 15:27 浏览: 1045 关注: 1 人 life • 2019-05-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1625. 多节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736077 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个3D正方体模型,想给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

1626. Cannot read property 'un' of undefined [ 58%]

...of null Laya.PlatformClass.createClass undefined layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 can not read property "elements" of underfined 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1627. 吐槽一个IDE的小问题 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

1628. 脚本继承的问题 [ 58%]

...击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1629. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

... uniform: `u_MvpMatrix` :MVP矩阵 `u_WorldMat`: :世界矩阵 这两个值都是逐精灵的uniform,会由引擎处理并进行传入。如果没有需求的话,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1630. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 58%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fen0122 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211