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大约有 1,686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1621. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 52%]

...键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

1622. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 52%]

...设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此设计的吗? 附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

1623. Layabox 1.8.5beta 发布 QQ小游戏 出现HTMLAnchorElement找不到的问题,在laya上能正常运行,发布微信小游戏也都可以,空项目也是可以的 [ 51%]

...在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

1624. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 51%]

[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1625. 1.7.4beta发布的微信h5在iOS横屏时会导致页面不完整(附图)? [ 51%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-05-08 14:25 浏览: 1663 关注: 4 人 185*****307 • 2017-05-08 17:19 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1626. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 51%]

...在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

1627. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 51%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-11-01 15:38 浏览: 1613 关注: 3 人 lgs88 • 2018-11-01 18:26 jumpFrame默认貌似是false lorry0509 • 2018-04-11 16:24 退到后台,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1628. laya发布vivo小游戏失败 [ 51%]

...没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1629. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 51%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1630. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 51%]

...。 如何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下怎么引入第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205