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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1621. [LayaAir3]导出微信小游戏的.mc文件变成.mc.bin无法被加载 [ 54%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2025-07-08 09:39 浏览: 1863 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250505

1622. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 54%]

...console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2022-03-21 16:00 浏览: 3102 关注: 2 人 fftidus • 2022-03-22 15:45 我测试了之后发现,貌似问题在3d场景本身,而在这个页面之前的ui加载页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

1623. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 54%]

...修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1624. laya.ui.UIGroup [ 54%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1625. Starling项目需要注意哪些问题? [ 54%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2015-12-08 11:45 浏览: 2675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1626. Laya整合echarts示例(TypeScript) [ 54%]

...项目 \bin\libs 目录,在index.html中加入引用。 <!--用户定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script type="text/javascript" src="libs/echarts.js"></script> <!--jsfile--Custom-->3、修改LayaUISample.ts中的  onLoaded  函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

1627. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 54%]

...关闭弹框 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

1628. UC浏览器访问,先黑屏,点击后进入正常页面,(点击一直黑屏) [ 54%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone带浏览器页面怎么锁定 救命!canvas定位后 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1629. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...(Default层) this.mesh1Render.layer = 0; //设置mesh2位于1层(定义的第一个层) this.mesh2Render.layer = 1; //让光的遮罩与指定的0和1层发生交互,只照亮0和1层 this.light1Render.layerMask = 1 << 0 | 1 << 1; } } 3.1.2 照亮所有层 假如,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1630. 在浏览器上,模拟并重现SimpleSingletonList的问题了 [ 54%]

...定竖屏的iphone上能正常显示的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-09-10 12:00 浏览: 316 关注: 1 人 岁寒心 • 2020-09-10 16:35 @Laya_Aaron

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910