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大约有 1,755 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1621. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 46%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1622. 分享:销毁龙骨动画! [ 46%]

...存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1623. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 46%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

1624. laya.media.SoundManager [ 46%]

... SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 playSound()method  public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel 播放音效。音效可以同时播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1625. laya.ui.Label [ 46%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1626. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 46%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-04-02 10:31 浏览: 2303 关注: 2 人 155*****553 • 2020-04-02 08:13 请问 具体怎么做呀。? 这个页面在一开始设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

1627. laya.media.SoundManager [ 46%]

... SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 playSound()method  public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel 播放音效。音效可以同时播放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1628. 粒子动画透明度问题 [ 46%]

...如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1629. laya.display.Stage [ 46%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1630. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 46%]

.../sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教!       附上这两天所遇到的BUG: 在做动Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021