• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1621. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 54%]

...s() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera._up);     console.log(       "Game start",  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

1622. layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 [ 54%]

...r 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 用unity5.6.7f1 生成一个简单的 3d 模型,再用LayaAirUnityPlugin 1.7.16 提供的导出功能 转出资源。在layaair 中引入后,无法看见该模型 附件 : --> 3dPrj.rar 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

1623. IOS真机下监听MOUSE_MOVE事件会报错 [ 54%]

...se_move事件后,手指在test上滑动,会报错:   附件 : --> 2017-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 gmajrtfp 赞同来自: 用最新版的打包没问题了 2017-08-06 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

1624. 骨骼Label事件,多接收一次 [ 54%]

...ventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3822 看一下这个分享 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1625. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 54%]

...contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 心随欲动 赞同来自: var b2WorldManifold : any = new Laya.Browser.window.box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1626. 官方的API为什么找不到pivot和pos? [ 54%]

... 上面pivot和pos都是什么意思?官方API为什么找到说明? 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 执子之手 pivot对象表示二维坐标系统中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1627. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 54%]

...变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新到新版引擎就好了 2019-02-27 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1628. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 54%]

...log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundingBox的时候会报错。报错如下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1629. 请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标? [ 54%]

...(); clickRect.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); clickRect.pos( 0, 0 ); clickRect.size( Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); Laya.stage.addChild( clickRect ); clickRect.on( Laya.Event.CLICK, this, changeVxVy ); } function changeVxVy( e ){ console.log( e.native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1630. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 54%]

...别的物体如何进行碰撞检测? https://ask.layabox.com/question/1543 如果是转化为世界坐标,var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 可以这样写吗? 下面这个值应该如何计算 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122