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大约有 6,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

1621. laya.ui.Slider [ 63%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1622. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 63%]

...false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静态合批,动态合批的 3.x的就只有动态合批(并且 卡的一批 建议官方运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

1623. 无法触发浏览器文件上传框 [ 63%]

...ton; private skin: string = 'images/button.png'; constructor() { Laya.init(200, 300); Laya.loader.load(this.skin, Laya.Handler.create(this, () => { this.btn = this.createBtn(this.skin); this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); })); } /** * 创建btn */ private createBtn(skin: string): L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1624. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 63%]

...模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 Laya_XS 赞同来自: 伐木工人 你的问题是lh是模型对象,你不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

1625. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 63%]

...多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 WLDragon 赞同来自: cuixueying 关于这个问题就让我来回答吧#^_^# 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

1626. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 63%]

...is.sp); this.sp.graphics.drawPath(100, 100, [["moveTo", 100, 0], ["arcTo", 200, 0, 200, 100, 100], ["arcTo", 200, 200, 100, 200, 100], ["arcTo", 0, 200, 0, 100, 100], ["arcTo", 0, 0, 100, 0, 100]], {fillStyle: "#00ffff"}) } } } new laya.Sprite_DrawShapes();在PC端效果很好,如图 但是当我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1627. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1628. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 63%]

...名改成vsix即可直接安装 附件 : --> sw-template-tool-0.0_.3_.zip 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ide中vscode 版本是1.0的.  2018-07-28 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1629. laya.d3.shader.Shader3D [ 63%]

...] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1630. laya.ui.Slider [ 63%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513