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大约有 4,829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1621. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 80%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1622. list下Box溢出显示 [ 80%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1623. 如何关闭LayaPlayer中显示的网页 [ 80%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1624. list移除显示列表是否会占用内存 [ 80%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1625. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 80%]

...质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1626. 导出动作的问题 [ 80%]

...7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ graphics alpha 问题 unity到导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

1627. IDE可以显示右侧滚动的吗(看图) [ 80%]

...么不显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1628. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 80%]

...生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1629. Laya调用wx接口,导出时总是多出一个this [ 80%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? laya.d3.utils.Utils3D的convert3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1630. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 80%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222