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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1621. Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 [ 55%]

Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 项目之前一直是好的。 莫名其妙的F12突然不会重新生成fileconfig了   请问这个文件和什么挂钩,如何检查问题所在. 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1622. UI覆盖了3D场景 [ 55%]

UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。   IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1623. flashbuilder4.7 配置问题,Laya2.0 beta3 不能断点调试 [ 55%]

flashbuilder4.7 配置问题,Laya2.0 beta3 不能断点调试 使用as3语言,Laya2.0 beta3 不能断点调试,在laya2.0上可以运行,显示对象,用flashbuilder4.7运行,显示不出对象 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1624. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 55%]

3D场景跳转到2D场景问题 跳转到2D场景时如何删除3D场景,3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

1625. [LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 [ 55%]

[LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 如果在Layaair-IDE的资源管理器中含有自定义字体(并不是发布Android studio项目后在项目放置字体文件,而是项目开发中就有了),那么是不是发布后Native直接加载这个字体,不需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

1626. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 55%]

为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 如题, PS,官方API该更新了 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: progress方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

1627. native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 [ 55%]

native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 安卓第一次初始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次初始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

1628. Safari下用户代理报错,定点到ColorFilterAction的apply函数 [ 55%]

Safari下用户代理报错,定点到ColorFilterAction的apply函数   附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个报错示例吗,我们查下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1629. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?有相关的文档吗 [ 55%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?有相关的文档吗 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: main.ts是启动类 主类, Gameconfig.ts是I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

1630. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 55%]

可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以自己尝试一下看看模型能不能显示就知道了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302