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...springsun 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...通过深度信息来反推你在烘焙光照贴图之前的,光源打在物体上的信息,而深度贴图,也是在取深度信息得,这两者肯定会有冲突 JlTery • 2021-04-01 11:15 好吧,谢谢了,我去找源码看看 ParadiseKiss • 2021-04-01 11:17 嗯
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
... bug描述: 如果场景存在另外一个刚体 刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时 这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点 过程还原: 另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-17 16:00 浏览: 6497 关注: 5 人 lolololo • 2018-11-08 11:18 我是打开微信工具横屏正常,调为竖屏就变形了,有什么解决方法吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...自: 刚才我听群里的一个大佬说,可以试下, 先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 (图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Primitive...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714