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...求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-12-07 20:04 浏览: 3024 关注: 3 人 daohu • 2016-12-08 10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...场景中放置了一个PBR垃圾桶以及一个plane,但是将他们的shader设置为Laya的材质后也是不能显示阴影。我也有试过导出资源后在Laya中根据官网的教程用代码添加,但是这并没有用。 2020-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...pthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //降采样 使用blurMaterial材质的0SubShader将Rendertexture渲染到DownRendertexture buf.blitScreenQuadByMaterial(renderTexture,downRenderTexture,null,blurMaterial,0); //创建降采样RenderTexture2 var blurTexture:RenderTexture = RenderTexture.createFromPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
... 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何修改物理引擎中的图层 spine动画播放后图集错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容 2020-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张某大号 赞同来自: 网盘链接呢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的顶点色! 谢谢使用,如有问题,随时反馈!附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:42 浏览: 1656 关注: 2 人 sata121 • 2018-02-27 19:10 用过,一样不行 sata121 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...`。 这时,可以看到LayaAirBuild任务中又执行了`tsc`与`LayaAirShaderCopy`这两个gulp任务。如下图所示。  通过查看`gulpfile.js`中的`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务。我们可以看出,名称为`tsc`的gulp任务是通过调用本地的`tsc.cmd`来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714