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刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标不一致 刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标不一致。这个物体是在IDE中拖出来的 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
如何显示setBounds(rect)碰撞区域 对一个精灵设置了setBounds(rect)碰撞区域,如何可以显示出来,如果精灵旋转,这个设置后的碰撞区域是否会跟着旋转? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
[LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 版本3.1.0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
移动控制。 进入场景后,发生碰撞,然后场景内的东西就直接消失了。读取角色的localPosition,是三个NaN。 如果采用物理方式控制运动?本来是想用物理方式控制的。 src/scripts/PlayerController.js 下放开注释就发生错误。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat !!!!! 再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
通过模版创建TypeScript类文件的建议 通过模版创建TypeScript类文件时发现一个不便的地方,当我想创建抽象类或接口时没有办法指定,只能创建完ts文件,手动修改interface或abstract class代码,如果在创建时有一个选项感觉会方便很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 2016-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jason18380447822 你好 实现Label中文字的逐字显示,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160906
谷歌浏览器最新版本出现文本控件坐标问题 在这个版本下所有的文本控件像素都往上移动了三四个像素 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 我从unity里导出了一个场景,墙和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715