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...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...毁子节点 15818760256 • 2018-01-05 13:21 @Laya_Aaron:那我如果我一次性删掉所有的界面呢。。我用的是Laya.stage.destroyChildren()这个方法。。我试了一下。。调用这个方法,不能移除子节点里的定时器。。 15818760256 • 2018-01-05 13:46 @Laya_Aaron:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...置内存,直接使用LayaIDE可以编译,IDE使用LayaAir但是IDE编译一次差多10多分钟 Laya_DC • 2021-08-13 15:15 @肖亮亮:回复在下方了,试试这个方法啊 肖亮亮 • 2021-08-13 17:10 十分感谢,按图里的方法解决了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210812
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远是这一个不变的值了。 cuixueying • 2016-12-13 22:16 第二个问题:问题改了下,参考以上问题回复! daohu • 2016-12-14 15:04 @cuixueying:旋转我没测试,但是移动我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...法播放),如果直接用playMusic或playSound直接播放会出现第一次播放的时候(即内存中无此声音)则无法播放,调用播放后,等待一段时间(加载完成)再次调用播放此声音就可以播放了,(用load加载声音完成回调函数中调用播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...不断更新迭代中仍保持稳定很不容易。 3.3.0版本是laya的一次重大更新,目前的编辑器开发流程趋向于U3D的易用性,简化设计,相信用过U3D的开发者很容易就能上手,因此希望Laya能如愿发展壮大,让更多人使用,大家在使用中发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...ed string account = 1; // 账号 required string passwd = 2; // 密码 }第一次使用protobuf与服务端通讯,有点疑惑。以往使用json格式的数据通讯时,可以将协议名称写入json里一并发送到服务端;当使用protobuf的时候如何将协议名称和协议内容一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...程很挫很挫,并且都是按照顺风顺水写的,其实我也是头一次遇到这么烂的教程 遇到问题可以在这个论坛搜索,或者提问,你会发现很多问题教程上没有,但是这个论坛里找的到 并且教程上的错误,不完善的地方,论坛也会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
Laya api 中可能的bug [官方来看] 第一次接触layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412