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大约有 4,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1631. Laya.Particle2D()报错 [ 60%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1632. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 60%]

...5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1633. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 60%]

...引擎要不要太垃圾啊 位图不能使用,动画资源不能队列加载,spine颜色不支持,一系列,还有一个要说的,这里面回答问题维护人员能不能专业些?只会说看文档/有问题及时沟通? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1634. Laya2 移除skin未加载完的image后报错 [ 60%]

Laya2 移除skin未加载完的image后报错 TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null at Image._setPivotX (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/libs/laya.core.js:13660:26) at Image.set pivotX [as pivotX] (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1635. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 60%]

2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. 用Unity导出的3D场景,在加载场景的时候报了 abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:mem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1636. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 60%]

...没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1637. 请问资源库里的图片如果没有在编辑器里用的话不会自动打包到图集吗? [ 60%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Timor 赞同来自: 图片按钮加载时,要对图片进行预加载 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&UI&Button 你看看这个 2017-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1638. 内存不能释放问题 [ 60%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1639. 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? [ 60%]

...于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1640. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 60%]

小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809