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大约有 1,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1631. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1632. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1633. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 42%]

...S版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-03-19 11:23 浏览: 4341 关注: 10 人 vvv123 • 2019-05-28 16:06 我百度找来找去,也只有一个出处的文章,作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1634. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 42%]

...大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。支持基础的绘图功能,例如矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1635. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半透明的颜色设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普通纹理模式相同 ​ Stretch :可沿着轨迹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1636. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 42%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1637. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 42%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1638. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1639. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 42%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1640. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 41%]

...享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 参考 3D基础 -- 2D和3D混合 70-73行代码 private var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215