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大约有 6,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

1631. 求解:设置了sacleMode为full,在电脑上调试没问题,可发布apk在手机上运行,就有问题,附图、源码。 [ 67%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

1632. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1633. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 67%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1634. TiledMap制作横板地图 报错 [ 67%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你通过Laya.init初始化游戏执行环境了吗?如果初始化了,麻烦提供下游戏出问题的示例! 2016-12-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaobear250 赞同来自: 已经初始化,游戏源码如下。 Bri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

1635. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 67%]

...口,下周发布1.0.4正式版本的时候就可以支持,就是可以通过JS代码直接调用到IOS原生代码和Android原生代码。   第二个问题:关于layaPlayer的使用? LayaPlayer的使用需要区分引擎 LayaFlash下:中大型项目在原生浏览器下运行性能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1636. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 67%]

...一个参数设置true,可以将主域的本地(4M)包的非图片文件通过微信提供的接口wx.poostMessage将文件数据透传到开发数据域,这样你就可以在开发数据域里通过wx.onMessage来接收主域透传的文件信息。主域往开发数据域透传信息已经写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1637. laya.ui.Slider_API3.0 [ 67%]

...ls "laya/ui/Slider" Slider Class Slider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1638. 不打包文件夹发布问题 [ 67%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabox,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1639. laya.ui.Clip [ 67%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1640. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714