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大约有 13,339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

1631. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1632. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1633. [LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image [ 80%]

[LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image 新创建的Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

1634. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 80%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1635. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`ste...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1636. 打包ios单机版本 背景不能全屏显示 [ 80%]

...现这种情况的demo 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****483 赞同来自: 测试demo上传了 2019-05-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****483 赞同来自: 论坛里上传demo到100%就卡住了,我放百度云盘了 https://pan.baidu.com/s/1RukZqnAj8w8mY5YuuwD7Iw  提取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1637. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 80%]

[LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Comman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

1638. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 80%]

如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1639. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 80%]

...来理解代码。也就是理解代码的行为其实要看js的行为。 3.假设存在一个地方,同样的结果js和as语法不同,那就只支持js的语法。(例如parseInt)。   支持我猜测的例子其一是编译前后的代码对比;另外一个例子,是laya官网说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1640. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 80%]

...splayData: SkinSlotDisplayData | null Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:32 显示对象对应的数据 currSlotData currSlotData: SlotData Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:28 当前插槽对应的数据 currTexture currTexture: Texture | null Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:30 当前插...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115