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大约有 1,666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1631. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 45%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

1632. 3D模型旋转定位问题 [ 44%]

...是不是得预加载十次? bing8310124 • 2018-01-04 17:16 那我该怎么样才能把这个sprite3D对象返回回去呢? 按照第一张图的写法拿不到modelSprite的值 Laya_Aaron • 2018-01-04 17:17 我都告诉你了啊,在回调的函数里返回啊 bing8310124 • 2018-01-04 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1633. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 44%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1634. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 44%]

...文档查看 图集打包找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1635. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 44%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 怎么实现同一个工程内分包? ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-01-03 15:17 浏览: 1371 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1636. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 43%]

...下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1637. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...对某个场景,开发者只需要3D场景或者只需要2D场景,那怎么办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1638. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 43%]

...? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-07-17 16:43 浏览: 1001 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1639. 错误提示很好,但是还是不知道我代码哪里出了问题 [ 43%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 做好的粒子特效在U3D里循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1640. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 43%]

...现抖动 Animation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop之后,怎么清除 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626