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大约有 3,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1631. meshRender修改材质问题 [ 59%]

...ron 赞同来自: 不同的模型节点路径不一样,用对应路径的调用,才能拿到节点 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bing8310124 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1632. 对象池的优缺点 [ 59%]

...人 www15840300535 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

1633. 请问laya有3D的joint吗 [ 59%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

1634. native1.0.3不支持XMLhttprequest [ 59%]

...持半透明和透明的shader显示阴影? 在native下,XMLHttpRequest调用getAllResponseHeaders返回undefined 微信小程序不支持getUserInfo了,升级的新接口可以同步一下吗 请教一下laya支持不支持连接socket游戏服务器? native android mp3不支持吗 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1635. API使用问题 [ 59%]

...omponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-11-08 21:50 浏览: 1009 关注: 3 人 q8196901 • 2017-11-08 17:36 可是我应该要写代码的时候,是要全称一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1636. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 59%]

...能会出现黑线 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1637. 直接用layaIDE 开发项目 用as 语言 需要怎么配置?安装什么?有一套文档吗? [ 59%]

...? TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 matter.js的文档查看 用了第三方soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1638. 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 59%]

...问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1639. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1640. laya.ui.Panel [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929