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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1631. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 56%]

mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 附件 : --> 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1632. 用js语言开发,怎样引入同级下的js文件? [ 56%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1633. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 56%]

[LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 同样代码情况下,ASTC压缩后(android 显存明显减少),但是不是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

1634. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 56%]

[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

1635. protobuf使用 [ 56%]

... QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 参考下官网这个示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Network_ProtocolBuffer   其他的完整示例还没有,这个属于第三方支持的库,具体使用可以参考官网! 2017-02-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

1636. Native 如何使用ttf? [ 56%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1637. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

1638. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 56%]

layaAir3D插件对应的unity版本 layaAir3D插件对应的unity版本是5.5.2以上都可以还是说有什么特殊的要求 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1639. 您好,我还在考察阶段,有个问题想问一下,我们在制作游戏的时候会需要做部分自己的滤镜,请问这个可以么? [ 56%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir引擎源码是开源的,可以自己添加功能或者修改功能。如果有什么比较常用的功能也可以提交给我们。我们会考虑是否加到引擎中 2017-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 darke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

1640. 我用LayaAir(AS3)开发的第1个移动端H5作品 [ 56%]

我用LayaAir(AS3)开发的第1个移动端H5作品 我用LayaAir(AS3)开发的第1个移动端H5作品: http://h5.bentleymotorschina.com.cn/springfestival/webgl/   备注:春节前用1.6.1beta写序列帧播放时有图片显示不全的问题,春节刚过使用1.6.1beta2问题得到了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206