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大约有 1,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1631. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...angzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 this.dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1632. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...angzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 this.dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1633. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 44%]

...答疑解惑! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1634. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...放。 pangzi.transform.localRotation = _rotation; pangzi.transform.localPosition = _position; pangzi.transform.localScale = _scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(role); aniSprte3D2.rem...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1635. [LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 [ 43%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240124

1636. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 43%]

...到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } } new LayaAir3D();   2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1637. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。AnimationBase...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1638. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 43%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1639. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...精灵有如下基础属性: (图2-3) 基础属性 功能说明 位置 Position 精灵的位置坐标 宽高 Size 精灵的宽高 锚点 Anchor 精灵的锚点 缩放 Scale 精灵的缩放 倾斜 Skew 精灵的倾斜角度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1640. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 43%]

...面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717