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大约有 16,477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

16411. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...``typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16412. laya.d3.core.light.LightSprite [ 30%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16413. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 30%]

...AllAfterInit: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:144 是否在加载完成之后cache所有大格子 enableMergeLayer enableMergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16414. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 30%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16415. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 30%]

... TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

16416. 打包native报错 [ 29%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

16417. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 29%]

...化。 BlinnPhongMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16418. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16419. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

...``typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16420. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 function createLetter(char){ var letter = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); return letter; } ``` 代码运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715