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大约有 16,477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

16431. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...ite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16432. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16433. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 25%]

...可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象没有子对象 jinbi.lh 由LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出, 内容如下: { "type":"Sprite3D", "props":{"name":""}, "customProps":{"transla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

16434. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 25%]

...。 PBRSpecularMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16435. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的项目不止一套UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16436. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 24%]

...。 PBRStandardMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16437. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16438. 安卓端概率性崩溃 [ 24%]

...人员帮忙解决一下啊 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

16439. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 23%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

16440. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 23%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-10-18 14:29 浏览: 2504 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016