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大约有 7,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1641. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 73%]

...打包动画卡的问题 本地调试加载本地图片都报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1642. 怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 [ 73%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

1643. 构建android studio工程时,需要android studio什么版本打开? [ 73%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1644. GameConfig 文件 的init 什么情况会使用reg注册 [ 73%]

...呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1645. 大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 [ 73%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! TypeScript下HttpRequest发送P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1646. 2.0版本天空盒子不显示 [ 73%]

...,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1647. 为什么使用 HTMLDivElement 有%号,文字太长的时候%号会换到第二行? [ 73%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1648. 版本管理时index.js的hash值错误 [ 73%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

1649. 龙骨5.3版本导出的JOSN文件,LAYBOX 转换出错 [ 73%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1650. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715