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...个ui的地方都会自动用runtime这个类,结果 傻逼了 而是要需要所有引用到这个ui的地方 每一个每一个 去设置runtime 这样是不是太不合理了 还是说我用错了 有没有考虑过 加入一个ui组件 100个地方引用了 然而需要把这个组件的runt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...化到极致是到一个图集一个drawcall,这H5捕鱼资源肯定不需要80个图集把。碰撞检测有减少频率,不需要每秒60帧去刷 2019-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏的字体需要看小游戏api,用他们的方法 2018-07-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陶子 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cii编码 之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...den:已经在内测了。 朱达 • 2018-06-27 10:27 这个问题根本不需要发demo啊。默认情况,所有Particle2D粒子只要是WebGL模式,都会如同unity世界坐标般仅改变发射点位置,非WebGL模式,都会如同unity局部坐标般整体移动。这样讲你们的引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...都发了上来,还请老师们帮忙看看。运行后index.html后面需要补参数,我也发到附件中了。 附件 : --> 2021-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_kylin 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210929
...分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存的总大小。并且对其进行追踪和控制? 还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大小增加的,但是实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...是类似情况。 我现在改成【主域的那个开放域组件只画需要显示的那一小部分,子域就按照标准的那一部分从00位置开始摆放ui】 就好了。 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423