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大约有 2,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,924 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1641. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 58%]

...标点,   Laya.Quaternion.rotationLookAt 的 结果是错误的  LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1642. 请问一下 在LayaAir中 天空盒子 .ltc是什么格式,怎么转成这种格式? [ 58%]

...一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1643. websocket数据大导致收到不全的问题 [ 58%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1644. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 58%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1645. 请问可以用shoeBox来生成fnt字体吗, Bitmap做比较不方便, [ 58%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下loader如何强制加载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1646. 请问laya的渲染机制是什么 [ 58%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2016-06-06 11:54 浏览: 2940 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

1647. 请问用laya做微信小游戏能用udp做通信协议吗 [ 58%]

...形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-11-22 09:09 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

1648. 用as 写的laya 项目,有一个 AAA 文件 和 AAA 文件夹 ,编译的时候 报错 [ 58%]

...: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1649. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 58%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

1650. 请问list的itemRender的宽高可以是动态的吗 [ 58%]

...信小程序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230