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大约有 20,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

1641. unity3d导出人物,不能播放动画 [ 93%]

unity3d导出人物,不能播放动画 unity3d导出人物,不能播放动画,使用新版动画系统。 //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator); 1、unity中Legacy类型 roleAni输出为NULL 2、unity中Generic类型 roleAni输出不为NULL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1642. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 93%]

laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? 就简单的两个球体碰撞出现如图效果了。。。按我理解应该是后面的球会把前面的给撞走     demo已上传 附件 : --> phy_test.zip 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1643. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 93%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1644. 3D导出微信小程序 [ 93%]

3D导出微信小程序 gameThirdScriptError alert is not defined ReferenceError: alert is not defined at Function.Laya3D.init (http://127.0.0.1:54904/game/code.js:72182:4) at LayaAir3D ( 2018-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

1645. 关于laya 3D物理引擎 [ 93%]

关于laya 3D物理引擎 看了论坛基本上都是2D引擎插件的使用,能不能说一个3D物理插件的使用的插件和demo 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Xu 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1646. 3D模型自定义Shader,模型置灰化怎么实现? [ 93%]

3D模型自定义Shader,模型置灰化怎么实现? 附件 : --> TS_TestModel_gray.zip 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 133*****831 赞同来自: 学习中的小菜鸟,求助 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

1647. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 93%]

3D项目,,模型默认朝向的问题,,, 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, unity里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系,  现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1648. 从U3D导出粒子到LayaAir运行报错 [ 93%]

从U3D导出粒子到LayaAir运行报错 粒子里面那么多选项,根本就不知道那个引起这个报错,建议在导出的时候就提示哪些地方有问题。 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1649. 我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做? [ 93%]

我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做? 我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做,无限延伸的有旋转的路径,2D可以实现吗?可以看到由远及近的效果,希望能给我大概的一个思路。 2018-08-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1650. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 93%]

... 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:40 (单位:2D像素、3D坐标) maxEndColor maxEndColor: Float32Array = new Float32Array([1, 1, 1, 1]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:83 最大结束颜色 maxEndRadius maxEndRadius: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115