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大约有 1,747 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1641. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 43%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1642. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...精灵有如下基础属性: (图2-3) 基础属性 功能说明 位置 Position 精灵的位置坐标 宽高 Size 精灵的宽高 锚点 Anchor 精灵的锚点 缩放 Scale 精灵的缩放 倾斜 Skew 精灵的倾斜角度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1643. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 43%]

...面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1644. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 43%]

...eTemplate2D.ts:194 override Returns void addParticleArray addParticleArray(position: Float32Array, velocity: Float32Array): void Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:119 override Parameters position: Float32Array velocity: Float32Array Returns void blend blend(): void Defined in laya/parti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1645. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 43%]

...f the cache rectangle. When false, it keeps the sprite's original relative position for drawing. * @param flipY Optional. If true, the texture will be flipped vertical. Default is false. * @param clearColor Optional. If provided, the texture will be cleared to this color before drawing. Default is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

1646. laya.display.EffectAnimation [ 43%]

...度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。AnimationBase...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1647. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 42%]

...toSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1648. sprite点击事件 位置便宜 [ 42%]

...为 border: 2px solid #999; display: block; width: 480px; height: 360px; position: relative; top:100px; left:100px;这样导致鼠标事件偏移 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mason311 相关问题 Dialog:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1649. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

... this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();             item = null;             tarItem.destroy();             tarItem = null;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1650. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 42%]

...toSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115